Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS - BAM |
Era |
D Wb - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Gwardziści wyróżniają się wśród kasty Bojowników kunsztownymi hełmami o kształtach wzorowanych na sylwetkach ich smoczych protoplastów oraz starannością, z jaką przed służbą przyoblekają swe opancerzone skrzydła kolorową tkaniną. Choć imponujący rynsztunek gwardzistów przed wszystkim podkreśla ich dumę z roli, jaką sprawują w smoczej społeczności, bynajmniej nie jest tylko ceremonialny - ich ciężki pancerz z brązu należy do najbardziej wytrzymałych produktów smoczych kuźni, a masywną halabardą mogą bez trudu rozpłatać człowieka na dwoje.
Uwagi specjalne: Długość broni tej jednostki pozwala jej na zadanie pierwszego ciosu w walce wręcz, nawet podczas obrony.
Awansuje z: | Smoczy strażnik |
---|---|
Awansuje na: | Drake Intimidator |
Koszt: | 46 |
PŻ: | 82 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 150 |
Poziom: | 3 |
Charakter: | praworządny |
ID | Drake Warden Ascension |
Zdolności: |
![]() | halabarda sieczna | 16 - 3 wręcz | |
![]() | halabarda kłująca | 23 - 2 wręcz | pierwszy cios |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 20% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 30% |
ogień | 50% |
chłód | -50% |
astralny | -30% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 3 | 20% |
Grzybowy gaj | 2 | 40% |
Góry | 1 | 40% |
Głęboka woda | - | 0% |
Jaskinia | 2 | 30% |
Las | 2 | 40% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | - | 0% |
Piasek | 1 | 40% |
Płaski | 1 | 30% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Rafa | 2 | 30% |
Wioska | 1 | 40% |
Wzgórza | 1 | 40% |
Zamarznięty | 3 | 20% |
Zamek | 1 | 40% |